Pokémon GO: Resumen de foro de discusión
Se presentan las razones de la controversia que ha generado el fenómeno de Pokémon GO, así como posibles explicaciones a sus críticas. Al hacer este artículo en gran parte estoy resumiendo opiniones que fueron, en el foro, expresadas previamente por otras personas. A cada quien va el crédito por lo que dijo.
El foro inicia con una intervención del Dr. Zoilo García, Doctorado en Cognición, emoción y estrés, psicoterapeuta cognitivo-conductual en el Centro de Bienestar Emocional (CBE), e investigador en la Vicerrectora de Investigación e Innovación de PUCMM.
Su intervención nos define y diferencia dos conceptos: realidad virtual y realidad aumentada. Realidad virtual es cuando estamos sumergidos en un sistema de simulación que acapara varios o todos nuestros sentidos. Me pongo unos lentes de realidad virtual y pum!, estoy en el océano nadando con las focas. Estamos literalmente en otro mundo.

La realidad aumentada mantiene conexión con el mundo real, pero superponiendo otros estímulos. Este es el caso de Pokémon GO
Realidad aumentada es distinta, porque nuestros sentidos mantienen la conexión con el mundo real, simplemente se superpone otra realidad, otros estímulos. Un ejemplo sería en una consulta con un aracnofóbico se use una simulación para que vea arañas en el escritorio, y tenga la oportunidad de confrontar su miedo. El paciente no deja de estar en el consultorio o interactuar con la realidad, simplemente aparecen otros estímulos. Este es el caso de Pokémon GO.
El foro abre con la siguiente pregunta:
Por qué Pokémon GO es un fenómeno tan controversial?
Además para aquellos que durante ese tiempo no lo jugaban (adultos), de igual forma tuvo importancia porque fue esencial para sus hijos. Así que ya tenían cierta conexión (a favor o en contra) con el juego. En este grupo también entran las denominaciones religiosas, cuya opinión sabemos nunca ha sido muy favorable.
Podemos decir de éstos que se conciernen con el juego porque tienen cierta necesidad o expectativa de control social. A este grupo se suma otro sector cuyo interés en Pokémon es más reciente, los «profesionales»: psicólogos, comentadores sociales, feministas entre otros que, a menudo en ausencia de evidencia, emiten un juicio social y dictaminan sobre el uso del mismo.
En mi opinión aunque estos no sean religiosos, sus juicios suelen serlo, pues carecen de evidencia.

Al grupo de «control social», antes conformado casi exclusivamente por religiosos, se han sumado comentadores sociales, feministas y psicólogos. Estos persiguen, de manera religiosa y prejuiciosa, controlar lo que se «debe» o no debe jugar
Este control no es necesariamente negativo: no es malo que un padre se preocupe por su hijo, que un científico emita opinión o incluso que una congregación vele por sus miembros. Suele corromperse cuando 1) va en contra de la evidencia y 2) pretende ejercer autoridad más allá de la que le compete.
La aplicación de Pokémon GO es bastante popular, lo cual de por sí favorece la polarización. Cuando la gente habla de Kim Kardashian, por ejemplo, acaso dicen: «Qué te digo, es una emprendedora y no me cae bien ni mal.»? No. Lo común es la polarización, o es una irresponsable capitalista que da un mal ejemplo, o los malos y locos son los que la critican. Cuando algo es popular está propenso a ser odiado y amado a la vez.
Hay otra peculiaridad que incide en la controversia de Pokémon GO y es la plataforma donde suelen lanzarse las discusiones sobre el mismo: el internet. Cuando estamos en internet tenemos más libertad de expresión lo cual tiene su pro y contra; uno de los cuales es mayor polarización en las discusiones.
Respondemos a la pregunta «Por qué Pokémon GO es tan controversial?»
Al menos cuatro factores inciden en que Pokémon GO sea un fenómeno de alta controversia:
1. El vínculo a la infancia de los jugadores
2. La tendencia al control social de ciertos grupos (padres/madres, religiosos y profesionales)
3. Su popularidad
4. Su difusión y discusión en internet
Se realizó otra pregunta para profundizar el por qué algunos grupos parecen criticar el juego de una forma, irónicamente, acrítica:
«Por qué son criticados los que juegan Pokémon GO? Será que tienen miedo porque los geeks salieron de sus cuevas?»
Se especuló sobre las posibles motivaciones tras el rechazo, en medida injustificado, hacia Pokémon GO y aquellos que lo juegan.
Uno de los factores fue la diferencia generacional, donde el profesor Giovanny Heredia citó que la generación actual suelen puntuar alto en «apertura a la experiencia» (una medida psicométrica común, por ejemplo en artistas), mientras que no es el caso en la generación anterior. Así, aquellos con rechazo injustificado al menos en parte pueden ser «explicados» por un apego al Status Quo.
Además, otro grupo pueden ser llamado los haters, que son personas que se oponen a todo lo que esté en la palestra popular, simplemente por oponerse. Otros se oponen por desconocimiento: no han jugado ni conocen los beneficios del juego.

Otro grupo puede ser explicado por una preocupación genuina sobre el bienestar de los jugadores. En tiempos pasados, correcta o erróneamente, se ha asociado mucho los videojuegos con problemas mentales, sociales y emocionales. El cerebro, que funciona por asociación, está consciente de esto y por eso manifiesta la preocupación.
El foro fue organizado por el profesor Giovanny Heredia, psicólogo clínico y maestro catedrático en la materia «Teorías Psicológicas». También acompañó la psicóloga clínica y profesora Margie Sánchez.
El foro está abierto a todo público, con especial mira a psicólogos y estudiantes de psicología, y la próxima sesión está planificada para el 22 de noviembre a las 7:00 pm con el tema «Existen personas buenas o malas?» y la participación de una filósofa. Tendrá lugar en el salón de ciclo básico del centro de estudiantes.
Más sobre el tema:
Escapism: leave your fantasy world and live in reality: http://feelhappiness.com/escapism-leave-fantasy-world-live-reality/
How to snap back to reality when «escapism» becomes «avoidance»: http://lifehacker.com/how-to-snap-back-to-reality-when-escapism-becomes-av-1723091630
The psychological pros and cons of Pokémon Go: https://www.psychologytoday.com/blog/urban-survival/201607/the-psychological-pros-and-cons-pok-mon-go?utm_source=FacebookPost&utm_medium=FBPost&utm_campaign=FBPost
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